事件的本质是程序各个组成部分之间的一种通信方式,也是异步编程的一种实现。DOM 支持大量的事件,本章开始介绍 DOM 的事件编程。
介绍具体的事件之前,先来看看如何让 DOM 节点监听事件。
DOM 节点的事件操作(监听和触发),都定义在EventTarget
接口。所有节点对象都部署了这个接口,其他一些需要事件通信的浏览器内置对象(比如,XMLHttpRequest
、AudioNode
、AudioContext
)也部署了这个接口。
该接口主要提供三个实例方法。
addEventListener()
:绑定事件的监听函数removeEventListener()
:移除事件的监听函数dispatchEvent()
:触发事件用于在当前节点或对象上(即部署了 EventTarget 接口的对象),定义一个特定事件的监听函数。一旦这个事件发生,就会执行监听函数。该方法没有返回值。
target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);
该方法接受三个参数。
type
:事件名称,大小写敏感。listener
:监听函数。事件发生时,会调用该监听函数。useCapture
:布尔值,如果设为true
,表示监听函数将在捕获阶段(capture)触发(参见后文《事件的传播》部分)。该参数可选,默认值为false
(监听函数只在冒泡阶段被触发)。